Silla para videojuegos Embody de Herman Miller y Logitech G

Herman Miller X Logitech G

1.331,00

Disponible desde mediados de diciembre
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  • No requiere montaje
  • Garantía de 12 años con 24 horas de uso
    Garantía de 12 años con 24 horas de uso

    Garantía
    La silla para videojuegos Embody, la mesa para videojuegos Nevi y el brazo articulado para monitor Ollin tienen garantías de 12 años y la base de la mesa está cubierta durante 5 años. Nuestra garantía lo cubre todo, incluidos componentes eléctricos, ruedas, cilindros neumáticos, inclinadores y todos los mecanismos de movimiento.

  • Envío estándar gratuito
    Envío estándar gratuito

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  • Devoluciones sin problemas en un plazo de 14 días
    Devoluciones sin problemas en un plazo de 14 días

    ¡Queremos que esté contento con su producto para videojuegos! Si no se siente satisfecho con algún artículo adquirido en línea en la tienda de Herman Miller, aceptaremos gustosamente los artículos devueltos a cambio de un reembolso total en un plazo de 14 días desde la entrega. Póngase en contacto con nuestro equipo de Atención al cliente en la dirección europe_online@hermanmiller.com para que podamos organizar la recogida de sus artículos en una fecha de común acuerdo. Las recogidas son gratuitas. Se emitirán cambios y reembolsos una vez que Herman Miller haya recibido los artículos, siempre que los artículos se hayan devuelto en el mismo estado en el que se entregaron. 

Ajuste de la silla Embody 

Ajuste la silla para convertirla en un sistema minuciosamente personalizado para proporcionarle un soporte excepcional, tanto si adopta una postura adelantada para entrar en acción como si se reclina hacia atrás para darse un respiro.

Un vídeo en primer plano de la mano de una persona ajustando el Backfit de una silla para videojuegos Embody negra.
Ajuste BackFit™

Dirija la mano hacia atrás y gire la perilla del mecanismo BackFit™ en el sentido de las agujas del reloj para que el ajuste se amolde a la curvatura única de su columbra vertebral. De esta manera, su cabeza quedará alineada correctamente con el monitor.

Un primer plano del lateral de la silla para videojuegos Embody con una persona ajustando el mecanismo de altura del asiento.
Altura ajustable del asiento

Suba o baje el asiento hasta que los pies queden posados en el suelo. De este modo, tendrá un punto de apoyo para jugar.

Nuestros productos se fabrican en Estados Unidos con materiales sostenibles y resistentes.

Una silla para videojuegos Embody mostrada desde el lateral en una máquina de ensayos en el centro de fabricación de Herman Miller.
Diseño duradero

A diferencia de otras sillas del mercado orientadas al mundo de los videojuegos, no tendrá que cambiar su silla Embody cada pocos años. Sometemos cada uno de nuestros productos a pruebas rigurosas, lo que significa que se han fabricado para que duren mucho tiempo. 

Especificaciones

Altura total: 1067-1143 mm
Anchura: 749 mm
Profundidad : 381-457 mm
Altura del asiento: 432-559 mm
Distancia del asiento al apoyabrazos: 165-290 mm
Peso máximo garantizado: 136 kg

Detalles del producto

Apoyabrazos totalmente ajustables
Apoyo para la columna vertebral PostureFit®
Profundidad ajustable del asiento
Limitador de basculante
Ruedas para suelos duros o alfombra
No requiere montaje
Espuma con ventilación

Ajustes
Cuidado y mantenimiento

Para preservar la calidad, siga los procedimientos de limpieza y cuidado que se detallan aquí. Si desea obtener información sobre la garantía, consulte los datos sobre garantía y servicio técnico que se indican a continuación.


Ver las instrucciones completas de cuidado y mantenimiento

Garantía y servicio técnico

La garantía cubre: 12 años con 24 horas de uso

Ver toda la información detallada sobre la garantía

Credenciales medioambientales

La silla para videojuegos Embody se ha fabricado con al menos un 44 % de materiales reciclados y, una vez que finaliza su vida útil, se puede reciclar el 96 % de su material.


Ver la guía de reciclaje de la silla

FAQ

¿En qué se diferencia esta silla de la silla Embody original?

Nos hemos asociado con Logitech G para implementar mejoras en la silla dirigidas específicamente a los jugadores. El asiento cuenta con una capa adicional de espuma para proporcionar un mejor soporte en la postura que se adopta al jugar. Además, hemos desarrollado una nueva tecnología para que no pase calor.

¿Por qué no cuenta la silla con reposacabezas? ¿Se le puede añadir?

El diseño ergonómico de la silla para videojuegos Embody es tan avanzado que no necesita reposacabezas. Del mismo modo que no necesita un resposacabezas cuando está de pie, las características de la silla obligan a su cuerpo a adoptar esta misma postura. No ofrecemos la opción de añadir reposacabezas y estamos convencidos de que, una vez que juegue sentado en la silla Embody, no lo echará de menos lo más mínimo. Para obtener información detallada sobre las características ergonómicas de la silla, haga clic aquí.

¿Por qué no dispone de almohadilla lumbar?

Una silla correctamente diseñada no la necesita. La silla Embody cuenta con soporte de la zona sacra y lumbar integrado.

¿Admite la silla la iluminación LightSync?

No, pero estamos entusiasmados con la idea de continuar renovando nuestros productos para el segmento de los videojuegos. Asegúrese de estar suscrito a nuestra newsletter y sea el primero en conocer las actualizaciones futuras de productos para videojuegos.

¿Qué aportó Logitech a este diseño?

Logitech G puso sobre la mesa su innovadora tecnología de juego y sus profundos conocimientos sobre las necesidades de los jugadores. Contribuyeron a unas optimizaciones de los productos bien fundamentadas y colaboraron con los ingenieros de Herman Miller en las mejoras implementadas en nuestros productos.